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国际足联排名如何计算:西班牙居首阿根廷次席

懂球帝 · · 编译自Trivela
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  • 国际足联排名用改编自Elo的SUM算法计算
  • 西班牙居首,阿根廷第二,巴西第六
  • 排名10月7日更新,下次11月18日更新

国际足联国家队排名用于衡量各国家队在比赛中的当前表现。据Trivela报道,现任世界冠军西班牙位居榜首,紧随其后的是亚军阿根廷。该排名还用于确定世界杯小组赛以及部分大洲预选赛的种子队。

排名的计算并不只看比赛结果。国际足联采用源自国际象棋的Elo计算模型,并将其改编为适应足球特点的“SUM”算法。每场比赛后,系统会根据双方实力、比赛重要性、实际结果以及赛前预期结果来增加或扣除积分。

比赛重要性共分九档,从国际足联比赛日窗口内外的友谊赛,到欧国联(欧洲及北美和中北美各有赛制)、欧洲杯等大洲赛事预选赛、世界杯预选赛,再到这些赛事的决赛阶段比赛,淘汰赛阶段权重更高。

国际足联官方文件给出了一个示例:A队赛前积1300分,在大洲预选赛中战胜积1500分的B队,A队因此获得17分,赛后积1317分;B队被扣除相同分数,赛后积1483分。

SUM算法还针对点球大战和淘汰赛阶段设有附加规则。点球大战决出的比赛,对失利方按平局计算,对获胜方按“半场胜利”计算,获胜方的W值为0.75,而非常规时间或加时赛取胜的1.0。若比赛在常规时间或加时赛分出胜负、随后仍进行点球大战决定晋级名额,则按普通比赛计分:胜者1分、负者0分。

在世界杯、美洲杯、欧洲杯等赛事的淘汰赛阶段,还有一条防止球队因不利结果掉分的规则:即使对阵积分更低的对手时点球失利或取胜按公式计算会出现负变化,球队也不会被扣分,积分保持赛前水平;但该保护不妨碍球队在取得积极结果时正常涨分。

该排名最近一次更新是在10月7日,即9月底开始、为期三周的国际足联比赛日之后。榜首位置仍在一定程度上反映2026年世界杯的情况。巴西队位列第六,因上个月的成绩被葡萄牙超越,下降一位。下一次更新将在11月18日,即今年最后一个国家队比赛窗口结束时。

(原文末尾附有国际足联排名前十名单,但正文未列出具体内容。)

本文根据Trivela的报道《Como o ranking de seleções da Fifa é calculado?》编译整理。查看原文

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