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日本球迷做越位判罚游戏 上线一周超14万次游玩

懂球帝 · · 编译自FOOTBALL ZONE
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  • 日本球迷制作越位判罚游戏,公开一周游玩14万次
  • 游戏让玩家扮演边裁举旗判越位,错判3次即结束
  • 制作者称辱骂裁判越线,希望球迷理解边裁处境

一款让玩家扮演足球助理裁判、判断越位的简单游戏在X(原推特)上引发热议。据FOOTBALL ZONE报道,游戏于10月20日发布,公开约一周后显示次数超过50万次,评论区收到日本国内外“超级有趣”“真的是很棒的game”等反馈;发布不到一周游玩次数达到14万次。

制作者是网名为「とて」的人,平时以自由职业者身份从事教育和IT领域工作,同时是英格兰第二级别联赛球队谢菲尔德联的球迷,还取得过英格兰足球协会(FA)的教练执照。他此前看到一则棒球好坏球判罚游戏的投稿,又想到当时围绕越位误判的争议,便用3天完成了这款游戏。

游戏玩法为:按住左右按钮奔跑,与除门将外的最后一名后卫并排;传球时球会发光,画面上方出现3秒进度条;认为越位就“举旗”,不按则判为不越位;错判3次游戏结束。随着答对次数增加,场上人数会增多,增加博弈成分。制作者表示,制作时兼顾“简单与困难的共存”,并在举旗音效等细节上还原现场感。

报道称,笔者试玩约10次拿到2600分左右(国内联赛裁判水平),而游戏内置的总排行榜上有玩家拿到9050分。判罚反馈画面除显示对错外,还会标出“接球球员比最后一名后卫靠前〇〇厘米”等细节。制作者说,也有玩家吐槽“这谁看得懂”,而这某种程度上正是游戏的目的:“或许也能让人想象‘可这不就是边裁每天面对的现实吗’。”

游戏背后是制作者对球迷言论空间的问题意识。他说,自己支持谢菲尔德联,平时与关注英格兰第二级别联赛的球迷交往,这些人虽然为胜负喜忧,但彼此保有尊重,“即便互相谩骂也会守住这条底线”。他认为现在社交平台上局限于个人单一视角的意见较多,希望足球世界能更宽容一些。

制作者本人也体会过边裁的难处,但他表示“作为普通球迷,今后遇到难以理解的判罚还是会抱怨”。他解释说,表达不满也是享受足球的方式、是文化的一部分,他常看的英格兰第二级别联赛没有采用VAR,有时难免想说几句。“但确实存在不能逾越的底线。像海外那种对裁判的威胁和极端诽谤中伤显然是错误的,不能被允许。”他强调,理解足球并尊重相关当事者前提下的不满,与不懂这些就发言,有很大区别。

报道称,制作者今后还计划制作手球和DOGSO(阻止明显进球机会)的同类型游戏。文章最后提到,即便技术引入减少了误判,球迷的辱骂并未完全消失,缺乏对他人的想象力被认为是原因之一。

本文根据FOOTBALL ZONE的报道《SNSで大バズりの“オフサイド判定ゲーム” 体感して分かる現実…審判への誹謗中傷は「許されてはいけない」》编译整理。查看原文

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